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C#3.0笔记(二)预备知识之委托与事件

原创|其它|编辑:郝浩|2009-05-19 13:56:22.000|阅读 380 次

概述:其实事件只是语法定义上的方便,这篇中分析了下事件跟委托的关系。关键还是理解了委托就行。

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其实事件只是语法定义上的方便,这篇中分析了下事件跟委托的关系。关键还是理解了委托就行。

这片文章中会介绍下委托跟事件之间的联系。 上篇 blog 中简单地介绍了委托的基础知识。

事件的由来

往往需要再定义一个委托对象,可以看到使用委托进行回调的实现的时候。以及一个对外公开的辅助方法来添加委托的方法,这样子会使我感觉比较繁琐。 C# 提供了 event 关键字来减轻直接使用委托的负担,编译器会自动提供注册、取消注册的方法和委托必要的成员。首先来看看定义事件的方法:

1. 先定义委托类型;

2. 通过 event 关键字定委托类型的事件。

 

 

 

看看编译器帮我定义了什么

其次定义了两个方法 add_OnCacul 跟 remove_OnCacul 可以在看看 add_OnCacul 两个方法里面的一些核心的东西。 add_OnCaculate 首先我可以看到帮我定义了一个 Cacul 对象。:

 

 

从而我也可以想到 remove_OnCacul 方法调用的 Remov 方法。从上面我可以看到其实 event 关键字只是提供给我一种语法上的便利措施。 很明显地看到 add_OnCacul 方法调用的就是委托的 Combin 方法。

一个稍微完整的例子

当逾越某一个速度时会触发一个车子爆炸事件。首先看委托跟事件: 这个例子参考的 C# 与 .NET3.0 高级顺序设计》上面的使用 Car 来举例的当车子加速时到一定限制值时会触发一个预警事件。

 

 

publicdelegatevoid
CarEventHandl
string
msg
;


publicevent
CarEventHandl
AbortToBlow;


publicevent
CarEventHandl
Exploded;

 

 

EventCar 类中有两个事件一个是 AbortToBlow 一个是 Explode 下面是 Car 几个属性以及字段:

 

privateconstint
MaxSpe
=180;


publicint
CurrSpe
{
get;
privateset;
}


publicbool
IsDead
{
get;
privateset;
}


publicstring
Name
{
get;
privateset;
}

 

其中 IsDead 表示车子是否已经报废了下面是一个加速的方法:

完整代码:

客户端调用:

运行效果:

规范的事件与匿名方法

底层的委托的第一个参数一般为 System.Object 类型的第二个参数一般为派生自 System.EventArg 类型的第一个参数一般表示发送事件的对象,看我定义的事件似乎跟底层的事件有点不一样。第二个参数表示与该事件相关的参数。可以定义个 CarEventArgs:

 

publicclass
CarEventArg
:
EventArgs

{

publicreadonlystring
msg;



public
CarEventArg
string
Msg


{

msg
=
Msg;

}

}

 

 

委托就可以修改成 :

使用时 :

 

有的时候我监听的方法也许只需要处置一段简单的逻辑,上面的时候我当监听事件的时候都是通过定义一个唯一的与委托签名匹配的方法。所以每次都定义个方法终究比较麻烦。大都时候我可以通过匿名方法来监听事件,如 :


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